SPEEDY ASF
SPEEDY ASF

Momentumla koş, duvarda yürü, kancayla savrul. Yakalayamadığın rakibi roketle indir. Run on momentum, run along walls, swing off a hook. Rocket the rival you cannot catch.

Yapım aşamasındaIn development PC Steam Android çapraz oyuncross-play
OyunThe game

3 boyutlu rekabetçi parkur yarışıA 3D competitive parkour racer

Bir pistte tur atmıyorsun — şehrin üstünden geçiyorsun. Hızını kaybetmeden köşe dönmek, çatıya çıkmanın en kısa yolunu bulmak ve öndekini bir roketle geri göndermek aynı yarışın parçası. You do not drive a lap — you cross a city. Keeping speed through a corner, finding the shortest way onto a roof, and sending the leader backwards with a rocket are all part of the same race.

Hız üç kademeliSpeed has three tiers

Koşu, sprint ve Nitro. Parkur hareketleri sabit bir hıza değil, o an hangi kademede olduğuna göre ölçekleniyor. Run, sprint and Nitro. Parkour moves scale off the tier you are in, not off a hardcoded speed.

Duvar bir zeminA wall is a floor

Duvar koşusu, tırmanma, çıkıntıya asılma, köşede 90 derece dönme, havada yakalama. Yükseklik bir engel değil, bir rota. Wall runs, climbs, ledge hangs, keyless 90-degree corner turns, mid-air catches. Height is a route, not an obstacle.

Ağ ve kancaWeb and hook

Önündeki binaya ağ atıp savrul, çıkıntıya zıpla ve tüneyip bekle. Kanca yalnız gitmek için değil, rakibi sabote etmek için de var. Web the building in front of you and swing, zip to a ledge and perch. The hook is not only for travel — it sabotages rivals too.

Hareket dağarcığıMove vocabulary

Otuzdan fazla hareket, hepsi elle ayarlanmışThirty-plus moves, each hand-tuned

Her biri kendi animasyonu, kendi giriş koşulu ve kendi kamera çerçevesiyle geliyor. Bazıları tuşa basmanı bile istemiyor — geometri doğruysa vücut kendi kararını veriyor. Each has its own animation, its own entry condition and its own camera framing. Some do not ask for a keypress at all — when the geometry is right, the body decides.

Nitro turboNitro turbo Duvar koşusuWall run Dikey tırmanışVertical climb Çıkıntıya asılmaLedge hang Köşe dönüşüCorner turn Havada yakalamaMid-air catch Tic-tacTic-tac Ters duvar aşımıWall reverse vault Maymun geçişiWall monkey Boru tırmanışıPipe climb Kiriş sallanmasıBeam hang Boşluk sekmesiGap hop KaymaSlide AtılmaDash WingsuitWingsuit Ağ savrulmasıWeb swing Ağ zıplamasıWeb zip TünemePerch KancaGrappling hook Direk dönüşüPole spin Barfiks savrulmasıPole swing İniş taklasıLanding roll Keskin dönüşSharp turn Kayarak çelmeSlide tackle
Modlar ve haritalarModes and maps

Beş mod, sekiz haritaFive modes, eight maps

Zamana karşı yarışTimed race

Kapalı devre tur ya da baştan sona tek geçiş. Kendi rekorunun hayaleti yanında koşuyor. A closed lap or a point-to-point run. The ghost of your own best time runs beside you.

PvP arenaPvP arena

Herkes herkese karşı. Can, öldürme, yeniden doğma; yalnız roket ve kalkan. Free-for-all. Health, kills, respawns; rocket and shield only.

2v2

Yarış ya da arena, ikişer kişilik takımlarla. Race or arena, in teams of two.

Serbest koşuFree run

Saat yok, sıralama yok. Şehir ve otuz küsur hareket senin. No clock, no standings. The city and thirty-odd moves are yours.

Gauntlet — zemini olmayan haritaGauntlet — the map with no floor

1,7 km boyunca tek sağlam zemin, hareket eden yük platformları. Altında boşluk var. 1.7 km where the only solid ground is a moving freight platform. Below it, open air.

Circuit — şehrin kendi yollarıCircuit — the city's own roads

1480 metrelik kapalı tur: trafik ışıkları kanca noktası, iskele çatıya çıkış, dükkân vitrini kestirme. A 1480 m closed lap: traffic lights as anchors, scaffolding to the rooftops, a shop window as a shortcut.

30+parkur hareketiparkour moves
8haritamaps
5oyun modugame modes
9oynanabilir karakterplayable characters
Birlikte oynaPlay together

Telefondaki arkadaşın, bilgisayardaki seninle aynı odadaYour friend on a phone, in your room on PC

Çapraz oyun kurulu ve çalışıyor: oda listesi ortak, bağlantı aynı boru. Tek oyunculu mod bile aynı ağ katmanından geçiyor, yani tek kişilik koşuyla çok kişilik yarış arasında davranış farkı yok. Cross-play is wired and working: one room directory, one pipe. Even single-player runs through the same netcode, so a solo run and a full lobby behave the same.

EğitimTutorial

On bir bölümlük kurs, her hareketi sırayla öğretiyor. Menünün kendisi de gezilebilir bir parkur alanı. An eleven-chapter course that teaches every move in order. The menu itself is a playable parkour space.

Dokuz vücut, bir iskeletNine bodies, one skeleton

Karakteri değiştir, bütün animasyonlar yeni vücuda taşınıyor. Renk, poz, giyilebilirler ve iz efektleri ayrı. Swap the character and every animation retargets onto the new body. Colour, pose, wearables and trails on top.

Beceri ağacıSkill tree

Koştukça beceri puanı kazan, dört ayrı yapı arasında geçiş yap. Görevler ve mağaza kalıcı ilerlemeyi taşıyor. Earn skill points as you run, switch between four builds. Quests and a store carry the persistent progress.